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分卷阅读49 (第2/4页)
竹深有体会,“我感觉你想真正把游戏做好,还是要真正去和那些身份的人深度接触,让你的团队近距离了解……” “第四,这一点终于说到给你启发的从不同角度就会看到不同的世界了——我觉得为了增加游戏的惊喜度和戏剧度,可以改变一下模式,不让玩家自主挑选模拟人生的人物角色,而是随机抽取,或者说分组随机抽取。 比如说不同职业分成一组,里面有医生、老师、总裁、演员……不同外貌分一组,里面有超重少女、美貌校花、阳光校草…… 这样一来,每一次玩儿游戏,都不知道自己能抽中什么,充满了惊喜感。比如说有些玩家,并不想玩医生线,但是抽中之后意外地发现很精彩很好玩。比如说有些玩家,只想玩演员线,就会反复地抽一次两次三次四次直到玩到为止…… 这样的随机抽取,其实有点像游戏中的大乱斗,也有点像买玩偶时随机抽取的盲盒,有种让人猜测不到的吸引力。也完全符合你制作这个游戏的初衷,想让玩家体会不一样的人生,从不同角度看到不同的世界。 当然,这个举动是很冒险的。如果你相信你的每一种身份,都能做的十分吸引人,随机抽取会增加游戏的魅力,但是如果你的游戏中有些身份好玩,有些身份不好玩的话,这样随机抽取,一定会被玩家骂死,也会让很多玩家纷纷放弃这个游戏。” 第32章 美丽大师的超胖客户(15) 宋山竹起初的语气十分谦虚与不确定, 经常将“我随便说说”“其实我也不懂”“你就姑且一听, 希望能帮你打开一点思路”……但随着谈话的深入,宋山竹的
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