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第一千零四十六章 重大更新v3.0 (第2/6页)
所以,v2.3之后,就不再有v2.4,直接以v3.0进行标注。 正是因为行业默认的行规,当某家知名互联网公司,对产品进行跨代升级的时候,业内同行便会对它格外关注,最明显的便是苹果的IOS。 每一次IOS跨代升级,都是全网关注的对象,甚至连苹果都不会冒然发布,而是要放在苹果的开发者大会上隆重推出。 IOS9升级到IOS10,这对整个行业来说都是一件重大事项,但是如果IOS10.1升级到IOS10.2,这对业内人士来说自然就没有那么重大的影响了。 所以,当牧野科技宣布即将推出YY2002-v3.0的时候,整个互联网行业的目光都被牧野科技所吸引。 不只是微软,在整个行业的眼中,牧野科技都有些疯狂了。 如此频繁的对产品进行重大升级,这从多个方面,都犯了行业大忌。 第一点,在移动互联网时代到来之前,所有专注产品开发的互联网企业,都遵循一个原则:越大的产品,以及用户越多的产品,重大更新频率就越低。 所谓产品的大小,指的是产品的工程量以及开发所需的整体成本,一款大小不足1MB的外挂,自然属于小型产品,而一款cao作系统,自然属于大型产品。 对于小型产品来说,不断的改进、更新是它们制胜的法宝,但是对于大型产品,几年磨一剑也未尝不可,就好像微软的ucao作系统,几年时间才会进行一次更新升级,其他时间全部用于想尽一切办法来维护现有
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