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第一百四十三章 你搁这儿卡bug呢? (第4/6页)
的恐惧感尽去。 别看这些家伙非常大,又因为是亡灵系很是恐怖,但也因为是骨头架子或者僵尸,动作方面则或多或少笨拙许多。 而这对于玩家们而言,那就是破绽和机会。 短短片刻,就纷纷开始有了些“手感”。 或者说,玩家们对于自己的实力,开始有了全新的认知。 “大家不要过于深入,同伴之间不要过于分散,释放完战技过后,注意切换,可别在技能冷却期间被围殴至死!” 林繁一剑横扫,瞬间将一个骨魔劈成两半儿,同时留意众玩家的情况,及时提醒大家不要太上头,以至于被围攻至死。 林繁的建议,还是很有用的。 众杀上头的玩家,及时收了一些力,更注重和队友之间的走位和配合。 一时。 到处都是剑技发动的特效光,和先前相比,却是开始错位发动。 当第一批玩家释放完剑技,将技能的伤害打足过后,第二批已经完成释放剑技准备的玩家,第一时间释放剑技、补位。 这短短的错位,效果却是截然不同。 简直就像是无缝衔接,直接将已经释放完战技,进入僵直和技能冷却时间的玩家保护在了内圈,极大程度的减少了伤亡。 而待他们输出完毕,先前释放完战技的玩家们,新的技能又准备好了! 一时。 玩家们就像是化身辛勤的“农夫”,战技的特效光响起过后,就直接收割掉一茬蜂拥而来的骨魔、尸魔。 一茬接一茬,就像是割麦子一般。 汗水挥洒之下,充满了收获的喜悦。 众多守卫在喇叭谷谷口
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