从游戏制作到制霸全球_第75章 画展 首页

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   第75章 画展 (第1/4页)

    在李峰前世的几大游戏平台,都是靠着某款游戏,作为游戏或软件的启动器而打出了名气。

    继而发展成软件和游戏为一体的平台。

    steam上的《DOTA2》、《绝地求生》,Wegame上的《LOL》,暴雪战网的《守望先锋》等众多游戏,epic上的《虚幻》引擎和《堡垒之夜》。

    前世最非常火的游戏平台steam就是集游戏和软件多方向发展,李峰最喜欢的一款软件《wallpaperengine》,每当午夜的时候,李峰都会为这个软件贡献出许多卫生纸,其中的3D区更是让人拍案叫绝,惊艳不已,仿佛打开了新世界的大门。

    姚芝芝心中很是震惊,她只是随口提了一句游戏平台,李峰就在短短的时间内想出了这么详细的办法。

    而且思路清晰,每一步都走得让人拍案叫绝。

    “你这样让我压力很大诶,万一做不好我们工作室做不好《守望先锋》怎么办?而且事情能这么顺利吗?”姚芝芝道。

    李峰自信道:“放心,只要你们对着我给你们的图纸做出游戏,那就这个计划就有很大的可能成功。”

    在这个世界没有人比李峰更了解《守望先锋》这个游戏的潜力多大。

    当初可是能和全世界最火的现象级游戏《lol》分庭抗礼的游戏。

    如果不是因为策划的脑瘫cao作和层出不穷的外挂,可能这款游戏还能火热很长一段时间,甚至能和《lol》、《绝地求生》形成三足鼎立的局面。

    但可惜,这
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