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第二百六十九章 第二次国战! (第3/7页)
被分配到同一块区域。为了避免同一个文明排名靠前的玩家临时集中在一个帮派,从即刻起,玩家无法更换帮派。 【规 则四】:所有个人、帮派,出生位置完全随机,不同文明的玩家、帮派,有可能会出现在同一块地方。国战开始后,遇到不同文明的玩家,可以立即开战。 【规则五】:击杀一切非本国的玩家、NPC,都可以获得积分。积分分为个人积分和领主积分(下属击杀的积分算入领主积分)。在离开国战大陆时,可以用积分兑换对应的道具。所有国家的玩家进行竞争,按照积分排行榜,发放排名奖励。 【规则六】:国战时间持续一年。玩家根据官职、爵位大小,决定可携带的NPC士兵数量,因为参加国战造成的损失自负,玩家死亡将自动退出国战。 【规则七】:在国战期间,各个文明的NPC势力停止进攻,可让各个文明的玩家放心参与国战,而不必担心国内爆发战争。 …… 国战规则非常详细,前前后后,足足有几十条规则。 第二次国战与第一次国战不同。 第一次国战是要设法保护己方文明的主城、分城,摧毁对方城池,更像是各个文明的玩家集结作战,对玩家数量、兵力众多的文明而言,这一种模式占尽优势。 而第二次国战则是无限乱斗模式。 换而言之,三国区的玩家不再集中在其中一块地方,而是与其他文明的玩家一样,出生地点完全随机。 举个例子,一个三国区的领主,有可能会出现在一块平原上,而周围分别是罗马、东瀛、埃及、美利坚的玩家,然后遭到群殴。 也有可能一个东瀛领主,出现在几个三国领主中间
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