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第353章 皮卡丘和雷丘 (第3/8页)
世界观 以英国为原型的伽勒尔地区 《宝可梦剑·盾》的游戏舞台被设定在以英国为原型的伽勒尔地区,但是游戏中伽勒尔地区南部对应的是现实中大不列颠岛的北部。从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山,伽勒尔地区地域广阔,地势多样。 游戏总监大森滋认为英国历经了工业革命、有悠久历史,充满许多传说、文化,是一个很强大的国家。大森本人也很喜欢英式摇滚乐,他希望玩家通过冒险来探索伽勒尔地区,寻求“最强的宝可梦”和“最强的力量”。 玩家在游戏中的住所基本上还原了典型的英国家庭装潢,游戏中化朗镇的设计灵感来自温德米尔的景色和气氛,农田的色调则取材于英国的真实环境,宝可梦中心的设计灵感也源自于大森在英国当地看到过的酒吧等。艺术总监jamesturner为游戏提供了艺术设计方向,随后gamefreak在这个基础上开发了相同环境的3d模型以匹配设计外观。m. 游戏简介 《精灵宝可梦:剑/盾》首批游戏截图和直面会视频中公布的内容基本相同,我们看到了使用卡通渲染效果的精灵战斗场景、可供玩家自由探索的多种伽勒尔地区地貌。另外,任天堂方面还公布了伽勒尔地区的设定地图以及御三家的设定图。《精灵宝可梦:剑/盾》将于2019年冬季上市,支持中文。 宝可梦剑·盾 角色设定 玩家角色 在游戏中,玩家会化身为在伽勒尔地区生活的主角。游戏开始时,玩家能够选择主角
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