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第969章 三大凶地 (第2/5页)
中的冒险者们,也不过深入地底迷宫四层而已。在帝国投入军队之后,迷宫被破解的层数突飞猛进起来。 短短三年中,帝**队就推进到血王墓场的第十层。然而在这迅速推进的背后,则是以累累白骨为代价。紧接着便因为阴影公国的大举来犯,帝国无法再向血王墓场这个无底洞似的凶地继续投入兵力,只得将其封闭。而之后也迟迟未曾重启。 接下来百多年间,帝国对血王墓场的研究也是断断续续。直到这一代的皇帝坦格里欧,在听取御前首相的建议后干脆放开了血王墓场的禁令,改为向所有冒险者开放。并且帝国在墓场已经打通的前十层迷宫里都提供了相应的补给点,以作为冒险者探索迷宫时得以休整之用。帝国非但把墓场开放给冒险者探索,而且不禁止冒险者将遗迹中发现的事物带出墓场。可如果冒险者愿意将之交给帝国的话,则可得到帝国相应的奖赏。 为此,调查委员们还专门成立了一支鉴别队伍,好给冒险者们鉴别遗迹古物的价值,以换取相应的赏赐。 如此一来,帝国既不用在血王墓场中投入太多兵力,又可源源不断地回收遗迹古物。至于冒险者们,如果 (本章未完,请翻页)在血王墓场中有所发现,往往也是名利双收。更有不少初出道的冒险者团队,拿血王墓场作为自己的人生跳板。在墓场中混出名声之后,立刻转型为佣兵团,这样的例子多不胜数。 当然,血王墓场既然位列第一凶地,却也不是浪得虚名。这片地底迷宫的死亡率一直居高不下,只是仍有大量的冒险者抵不过一夜成名的诱惑,前扑后继地往血王墓场中钻罢了。 如果说血王墓场的险恶之处在于强横恐怖的遗迹生物,那么魔鬼咽喉之恶,
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