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第247章 (第2/3页)
日式女童恐怖片,又或者是美版血浆游戏的背景设子。 瑬肖航:“现在怎么还流行送货上门呢?” 瑬肖航紧紧抱住杜婉婉,试图在进入游戏之前获得更多的精神力量,该死的抽奖机制,硬生生拉低了他的平均海拔。 咬着小手绢的瑬小学生默默流泪:‘从来没受过这么大的委屈!’ “乖啦乖啦~~” 杜婉婉满脸慈爱地反手安慰他。 同样是两米不到的身高,一米三和一米八确实相差甚远。 另一间小白房里的流年沉吟片刻,对于江亭远提出的视角互补,以及总结的时间顺序,流年深深认知到自己的运气着实有点差劲。 如果依旧还是那个时间节点,碰上房东的概率只高不低。 向来能屈能伸的流年重新考虑:“如果一条道走不通,那我是不是应该果断换条道走走。” “未必。” 江亭远沉稳的声音随之响起:“在未知性极强的探索类游戏里,每轮重置对于玩家而言安全的选项格外重要,未知就等同于一条全新的道路,在失败结局注定是死亡的情况下,拿命做赌注的几率肯定是越少越有利。” 总结一句话:“探索多样化的前提是生存。” 难得我们的江大佬走一回沉稳风,毕竟想要提高弥天的游戏体验,活着是至关重要的愉悦值提升前提。 思量片刻,筱晓同样打消了流年的主意:“电梯开门遇见房东和楼梯间有所准备遇见房东,同样是截然不同的面对方式。” 狭窄的电梯会成为无法逃脱的牢笼,直接将他们困死。 “知道了!”流年的视线开始有意无意瞄向其余的玩家:“给出我们获得的最后一条信息,有关支线任务......” “开局的
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