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第二百九十章 第三阶段! (第4/5页)
未闻的事情,稍微敏感点的人都能感觉到,这将意味着又是一场血雨腥风的争斗。 “积分榜开启,现在所有人可以通过各自空间专有的介质查询所有人和各大空间所持有的积分多少,离开战场后本积分没有任何作用,只会作为最后排名的凭证,但个人前十将获得特殊奖励。” “积分可以同过击杀战场刷新的虚来积累,同时也可以出售史诗道具,每件史诗道具可换取一百万积分。积分可以代替升级建筑及召唤所需的各种资源,同时可以通过消耗积分提升建筑物的升级速度以及兵营的召唤速度。” 最后一条彻底震撼了所有人,这种情况倒不是没人经历过,而是经历过的人都相当的刻骨铭心。积分可以作为消耗品存在,基本上每过个七八次都会出现一次,而这极为少见的情况,在所有参与者口中有一个贴切的名字——疯狂模式。 在这种条件的刺激下,几乎所有人都会做出同样的选择:毫无保留地消耗手中的积分,尽快把建筑升到满级,然后不停地召唤势力提供的战斗力,投入战斗,最终形成一个循环。 而且在疯狂模式下,有一条铁律还会被打破,进入第三阶段生存者之间不交手的铁律。 正常情况下,只要一进入第三阶段,战场的冲击就会让所有人自顾不暇,所以基本上没什么可能发生空间之间的大规模战斗,最多的也就是派出小股部队去sao扰一下,添点麻烦。 但是疯狂模式不同,前期的累积足以让每个空间都有一些余力,这些余力就成了各自的资本,在这种资本的推动下,就有了更加激烈的争斗。所以,基本上只要出现疯狂模式,那就意味着恐怖的伤亡。 这也是疯狂模式名字的由来:若要使人灭亡,必先使其疯狂! 所以,疯狂模式就是一个臭名
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