灾难艺术家_922 各司其职 首页

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   922 各司其职 (第2/4页)

情顿时明媚起来,然后继续说了下去。

    “不是一镜到底。我们彩排过一镜到底吗?没有。因为导演没有这样的打算。”

    “这次作品,导演试图制造出行云流水的丝滑效果,包括空间移动、动作设计等等,全部都设计了线路,确保整个镜头的推动和切换能够呈现出潺潺流动的观感。”

    “镜头,我们依旧会在中景、近景、特写、全景之间切换,但导演准备率先拍摄出一个动作移动的脉络,然后再进行细节镜头的拍摄,为后期剪辑提供素材,所以,尽管看起来是一镜到底,但并不是。”

    陈子洋,恍然大悟。

    “所以,我们率先拍摄的是整个画面移动和衔接的脉络?”

    果然!

    陈慕还是最了解陆潜创作意图的人。

    这个角落,陈子洋正在向陈慕确定整个镜头脉络的架构,不是平面,而是三维,整个视角需要鲜活起来。

    那个角落,洪元和也正在向雷诺、魏冬芒以及一众武打演员们确认整场戏的移动线路,确保全局井然有序。

    “两个重点。”

    “第一,时机。”

    “第二,路线。”

    洪元和看着眼前的洪家班成员们,表情非常严肃——

    超级英雄电影,从本质来说,也是动作电影的一个分支,里面也会设计大量武术设计,同时需要大量武打替身和武打演员们。

    简单来说,就是炮灰们。

    像神奇影业那样的大公司们,预算往往都在电脑特效上,因为场面需要越来越宏大,枪战、爆炸已经无法满足他们的胃口,甚至已经开始炸宇宙毁地球了,自然而然,对于武术场面的设计就显得敷衍。

    甚至于,他
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