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第五十八章 全民升级 (第2/4页)
得做事的动力。 然而双休教目前的组织结构比较扁平,精简了中层管理者的代价就是下面的人也没啥职位可以升了。 李俞想了想,既然没职位可以升,那大家干脆一起来升级好了。 在另一个宇宙就有很多沉迷升级的人,可见升级确实是一件能让人感到快乐的事情。 于是李俞这边决定引入神国点来代替经验值。 通过完成工作可以获得神国点,积累神国点就能升级。从lv0开始,只要想升就可以一直升到死。 当然只是干升肯定是不行的,玩家们喜欢升级还是因为升级后能够得到的那些奖励,而不是升级本身。 所以设置完经验值后,就轮到奖励了。 李俞初步的设想是把神国点等同于一种双休教内部流通的货币,玩家,不对,是双休教内的人员可以利用神国点换取各种物资。 之所以要发神国点而不是直接用布拉提斯大陆的通用货币,是因为自己发币有很多好处。 首先是可以缓解经济压力,假设1神国点的购买力等于1枚金科恩,那发出去1000金科恩,就要求双休教的手头上的确要有这么多钱,然而改成1000神国点的话,由于大家伙不会一次性花完,还会选择储蓄一部分。 李俞实际上就不需要发出1000金科恩,或者同等价值的物资了,在双休教的商业还没发展起来前,能节约一部分钱去做别的事情。….其次摆脱了对稀有金属的锚定,也意味着李俞解锁了一连串的金融手段,可
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