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第1141章 没有游戏的世界(四) (第3/7页)
本,无疑也是没有KONAMI的LOGO的,毕竟在这个时代,那是一家根本不存在、也从来没存在过的公司。但是,觉哥却意外地发现,自己玩的游戏是正版的难度……看起来,反抗军的工程师们压根儿也没把检测程序做出来。 于是,作为一个连炼狱难度都能应付的中国玩家,进了这个难度简直就是愉快到不行。 由于玩得太high,他愣是把这个流程超长的游戏又给通了一遍…… 到了这会儿,康拉德上校和周围的卫兵基本都已经确定觉哥就是知跃者了,而是还是个“极客型”的知跃者(相当于知跃者中的电竞高手)。 不过,上校他们并没有立即让封不觉停止游戏;纵然他已经远远超出了此前“将三款游戏打到第三关”的要求,但众人还是默默地围观着……因为,他们确实很少有机会看到那些游戏的通关画面(他们自己也打不通)。 而封不觉呢……也并不介意如此,他拿出了第四个游戏:《RAF的世界》(RAF_world);由于山寨厂商的努力,这款游戏至少有三个比较出名的马甲——《星际魂斗罗》、《最终殖民地》和《未来战士》;其中最广为人知的应该还是《星际魂斗罗》这个名称。 这是一款堪称史诗级的作品,有着上级向的难度、可选的武器系统、以及优秀的关卡设计;而最值得一提的是,这款冷门游戏的音乐在FC同类型游戏中堪称所向睥睨,或许游戏中没有《血之泪》(出自恶魔城2)那样的神级BGM,但其音乐的整体水平甚至让很多更高位平台的作品也相形见绌。 按理说,这款游戏本身已经很完美了,不需要什么改动;不过,反抗军的工程师们还是做
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