网游无限属性_第三百五十章 方案(第四更) 首页

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   第三百五十章 方案(第四更) (第2/4页)

着b跑的这4秒钟时间,有4点体力的恢复被损耗掉了。

    但是我们将换人的时间计算进去,换人背的时间和这个时间已经很接近了,互相抵消一下,其实也不算是什么浪费了。

    所以我们以这个方案为根基。

    那么我们得出的跑法便是,刚开始a背着b以快速跑1秒,中速跑3秒,随后换人,此时约耗费2-3秒,我们就以大数为计算,毕竟我们实际行动肯定会比这个速度要快的,我们眼下以大数为计算可以得出一个接近实际但是比实际稍慢的速度。

    假如以换人好使3秒钟。

    那么第一波,耗时7秒,快速1秒10米,中速1秒5米,路程进展25米。

    此时a体力剩余86点,需要14秒恢复,b可以刚好在a恢复到完满体力的时候损耗完体力,让恢复时间处于0真空期的状态。

    此时b以快速跑12秒,中速2秒,正好消耗光所有体力,而a正好体力完全恢复。

    此阶段共耗时17秒,路程进展130米!

    总耗时24秒,路程进展155米。

    到了这里,之后的选择便要变得单调许多了。

    此时b的体力为0,a的体力为100,那么接下来使用慢速跑50秒。

    耗费50秒,此时a体力为50点,b体力恢复为50点。

    此阶段总耗时53秒,路程进展125米。

    总耗时77秒,路程进展280米。

    到了这个阶段,就到了无选择阶段了。

    那就是保留体力,选择寻常不背人慢速跑。

    这样子体力和损耗持平,所有人都会保持50点体力一路不断的前进。

    由
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