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第一百二十六章 升级的变化(第五更) (第1/4页)
【装备等级】:0级 【装备经验】:80/100 【装备属性】:物攻 16,法攻 1,全属性 1,力量成长40/100、敏捷成长40/100 力量成长、敏捷成长达到100点才会转化为1点对应的属性,其他属性成长也是一样。 20级稀有级五行棍原本的属性为物攻 193、力量 10、敏捷 10。 被器灵胚胎吞噬后,属性全都等到了相应的转化。 吞噬武器所获得的属性与品阶有极大的关系。 如果是最初级的普通级装备,那么20级的武器,属性是五行棍这样的化。 那么它被吞噬后能够提供的属性就是20点经验值、2点攻击力,10点力量成长、10点敏捷成长。 也就是说武器的等级等量转化为经验值,武器的攻击力百分比转化为攻击力,武器的属性值等量转化为对于属性成长值。 由于可见武器的品阶的高低,对吞噬结果的影响有多么重要了。 普通、精致、卓越之后才是稀有。 装备品阶,每高一阶,吞噬后转化的属性便会多一倍。 精致为2倍,卓越3倍,稀有4倍。 五行棍为稀有,所以原本20点经验值的武器,转化出了80点的经验值。 10点成长值也转化为了40点成长。 此时有人可能会觉得攻击力差的就有点不对劲了。 一个15点一个才2点,这都差不多8倍了。 没错,攻击力的转化上稍微有些不同。 普通装备攻击力转化比例为原武器攻击力的1%。 精致为2%
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