字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第一百四十二章 死亡之地规则(第一更) (第2/4页)
是稀有的被动技能。 装备类的,装备升级石、装备强化石。 副本相关的,极难装备副本通行证、深渊装备副本通行证、圣级装备副本通行证……混沌级装备副本通行证。 极难技能副本通行证、深渊技能副本通行证。 甚至很多强力的隐藏职业、特殊装备,也都只有在死亡之地才能够获得。 所以说死亡之地的重要性有多高便不言而喻了。 不进入死亡之地的星系,基本上没有可能在之后的星域之战中战胜技能、装备、职业全面碾压的其他信息。 所以死亡之地是必进之地,这也导致了死亡之地成为了一个巨大的联合战场。 整个银河系各区的玩家只要碰面要么互相投鼠忌器当做没看到,要么就会斗个昏天暗地,不死不休,基本上没有人能够在死亡之地形成碾压。 一旦有一方过于强大,其他星系便会不约而同的对你这个星系展开疯狂针对。 而这种情况往往循环往复,在这样的大舞台下,今天并肩对敌,明天就是敌我相向的事情几乎常常上演。 争斗这么激烈死亡惩罚又这么严重,那岂不是天天有大量死回1级的玩家出现。 虽然说事实差不多如此,但是玩家们是可以在死亡之地建立自己的势力据点的。 只要势力据点的核心水晶没有被摧毁,那么在势力据点的核心水晶一定范围内的该势力玩家,即便是死亡后没有灵魂石,也不会直接掉回1级,而是只计算正常的死亡掉落惩罚。
上一页
目录
下一页