字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
435章 疯子的理想(保底一) (第2/5页)
这纯属洪涛自己给自己找麻烦,俗话讲叫没有困难创造困难也得上。 国产游戏在世界游戏界的地位基本和国产汽车差不多,就算放到国内也是小众。原因很简单,就是研发时间长、资金回笼速度慢。没人乐意在这方面大投入,就算搞也尽量模仿、借鉴、甚至抄袭,这么做风险小、见效快。 可电脑游戏是一种创意产业,没有原创就失去了多一半的利润,总跟在别人屁股后面永远也吃不上最肥、最香的rou。于是国内的游戏产业就陷入了一个怪圈,越是急于求成就越得不到丰厚的利润、越得不到丰厚的利润就越不敢加大资金和时间的投入、越不投入就越得依靠模仿、借鉴、抄袭……永远也走不出来了。 现在洪涛觉得应该去试试阻断这个怪圈,不能再这么恶性循环下去了,不管是做为一名游戏爱好者还是一个穿越者,于公于私都应该勇敢的站出来。 大投入、低回报或者根本没回报对自己而言不算事儿,必须得有地方花钱自己才有动力去挣钱,窟窿越大动力越足。一句话,自己就是贱骨头,不拿小鞭子抽着就不乐意干活儿。 钱的问题解决了其实就解决了大部分问题,时间对自己来说也是狗屁不值,这辈子做不完还有下辈子呢,反正也活烦了,干嘛不挥霍一下人类最宝贵的时间呢?你们再有钱敢浪费时间玩吗?我敢!十年起步,谁来和我耗着玩? 有钱有时间,设备什么的就都是旁枝末节了,只要好世界上有的、你敢卖我就能买,这又不是什么军事项目,不会拉开太大代差的。 最麻烦的其实是人才。中国人并不是笨,也不是没天赋,只是环境限制了他们的发挥
上一页
目录
下一页