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717章 利用规则 (第3/4页)
就明白打不过。为了效率,他们就不会再一个劲儿的拼杀,直接退出战场干点别的多好,过十多分钟再排。 再因为目前还没什么人知道这种方式,进战场的临时队伍都很少,顶多碰上单人排进来的野队。那就更是一盘散沙,估计一次都打不完就能跑一半儿人。 以后再遇上你的队伍,他们还是会选择退出,毕竟时间就是点卡,谁乐意花这个冤枉钱。有喜欢打战场、百折不挠的也没用,这是个团队游戏,几个人改变不了什么。 还因为害虫团的时间充沛。任何一款网络游戏,只要限制人民币的作用,想玩好,第一要素就是时间。 你装备再好、手法再牛、团队都团结成一个人,没有时间也是白搭。你一天玩二个小时,害虫团一天玩二十四小时,最终的结果还是害虫团获胜。 说到这里又不得不说下暴雪设计的军衔系统是如何晋级的,它不是一个纯粹攒分数排名次的规则,而是有点像美国大选,赢者全拿。 也就是说不管你排名第几,只要不是第一名,这一周结算荣誉值的时候,你的分数就不会太高。就算服务器里玩家多、大家都打战场,通常也只有两三个可以拿到第一分数的人。 这还是十一阶军衔之前,如果到了十三阶之后,还得两周连续排名第一,你才会升到最高级的十四阶军衔。一旦有一周没排名或者排名低,就前功尽弃了。 具体的计算公式网上有,非
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