梦醒细无声_483章 统一思想 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   483章 统一思想 (第4/5页)

会长时间去玩这款游戏呢?”

    “从定位上讲,这款游戏就不是大众游戏,上手难度太高、精通时间过长、炼到顶级之后也不能以一敌百,还得和其它玩家配合作战,这一切都是它永远也人多不了的原因。”

    洪涛不怕挨批评,但也没有挨批评的瘾。郭嘉刚才这番抱怨让他想到了一个问题,正好可以利用郭嘉的遭遇来和其他人讲明白不同的游戏该采取不同运营手段的道理。只有合适的运营态度,才能让游戏发挥出全部的能量,这是运营工作的重要一环。

    “要是永远人多不了,不如把精力多投入到魔力宝贝上一些,它的前景还是不错的。”欧阳凡凡必须是个魔力宝贝迷,但也不是以公谋私,她的建议还是很有商业价值的。

    “也不能单用盈利多少来评价一款游戏的成功和失败,大众的、挣钱多的游戏不一定就好;小众的、挣钱少的游戏也不一定就是失败。具体什么算成功、什么算失败得看咱们对这两款游戏的定位。王丽,你帮我告诉大家,我当初对这两款游戏的定义是什么。”可欧阳凡凡说的并不准确,至少洪涛认为不准确,他有其它的理解。

    “在尽量做好每一项工作的前提下,利用这两款游戏锻炼运营、管理、客服、安全保障队伍,吸引更多游戏开发技术人才进入公司,为将来代理更大型的游戏做准备,同时开始组建公司自己的游戏开发队伍!”

    如果说螳螂虾公司里有谁真的和洪涛一
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页