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第39章 金牌超梦制作人的惺惺相惜 (第12/16页)
现自己搞错了。 《余烬将熄》的完整版,把原本的那个宣传空间给换掉了! 李云汉感觉自己正在一片灰色浓雾中,这些浓雾不断翻滚、变化,形成不同的形状,可以让人联想到很多种不同的解读。 低头看看脚下,仍旧是荒芜贫瘠的灰色土地,隐约能看到脚边的尸骨。 而在远方,隐约能够看到一些光亮程度不同的、若隐若现的火光,在灰雾中不断折射,化成一片氤氲的色彩。 林鹿溪将陈涉的那幅二维的图,做成了超梦中的三维场景,凭空多出了一个维度,自然也会发生一点点变化。 而在完整版的超梦下载完成之后,这些雾气缓缓散开,无缝衔接上了《余烬将熄》开头那段由陈涉扮演的体验型超梦,也就是无名侠士劝退哥遥望皇城、但最终在劝退石那里力竭坐下的情节。 “这样安排的话,衔接倒是比之前更自然了。” “而且这个抽象的宣传场景,倒是也能体现游戏的标题。灰雾之后的火光,可以解释为《余烬将熄》中仍在苟延残喘燃烧着的圣火。但是……为什么有一坨大的,还有好几坨小的?” “而且关键在于,宣传空间是要给新玩家看的啊!对那些新玩家来说,岂不是更令人困惑了吗?” 李云汉有些茫然。 虽然宣传空间这样安排,没有了视野黑下来的那种生硬的切换,而是直接用雾气散去的的效果来衔接,比之前的衔接效果更好,但问题在于,宣传空间本来也不是拿来衔接超梦的啊! 它的主要作用,应该是向玩家快速介绍超梦的基本情况,让新玩家能够对超梦感兴趣。 如果是新玩家,一看这个宣传空间就只是一片灰雾,什么都看不见,那他怎么可能会决定购买、游玩呢?
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