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第六十五章 内jianian龙的降临 (第6/7页)
神之一的【奥西里斯的天空龙】,但是游戏也只是单纯把它召唤出来而已。倒不是他不想用它来攻击,实在是没有攻击的对象。 隼人的场上有且仅有【VtoZ】这一只怪兽,攻击力与【奥西里斯的天空龙】相当都是3000点。虽然神的抗性强大,但是那并不意味着神就不会被战斗破坏了,如果游戏攻击过去,也只能换来一个同归于尽的结果而已。 在那之后,手牌资源拉满的隼人只需要想办法把游戏那仅剩的1400点基本分清空就行,难度可一点也不高。 反倒是现在这样不进行攻击,游戏才能给隼人造成最大程度的威胁。 【VtoZ】虽然效果强力,但是无论是除外还是改写攻守状态都对付不了神。而且如果隼人没能在一个回合里解决掉【奥西里斯的天空龙】,几乎可以宣布他的败北。 僵持的状态最多只能持续到下次游戏的抽卡,一旦游戏的手牌补充到了四张,【天空龙】的攻击力也会随之提升到4000点,【VtoZ】如果保持攻击表示,被【天空龙】之余、还会导致隼人的基本分直接被清空。 而就算【VtoZ】变更为守备表示,仅有2800点的守备力也只能挡下攻击力3000点的【天空龙】一击,游戏完全可以从手牌中另外召唤出一只怪兽来对隼人直接攻击。 至于召唤其他的怪兽来作为防备攻击的盾牌?这样的战术对于其他两体的神来说还能奏效,但是唯独【奥西里斯的天空龙】,因为它那强制发动的召雷弹效果荣获外号“内jianian龙”、“杂鱼清理机”,召唤出来的怪兽只会成为瞬灭的炮灰。 隼人唯一能做的事情,大概就是用【VtoZ】跟【奥西里斯的天空龙】同归于
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