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第一千一百五十五章 两亿亩耕地 (第2/6页)
所以说,以荒野的条件,对大夏而言,再开垦两亿亩耕地是一点问题都没有的。真正的问题在于,耕地开垦出来之后,谁去耕作的问题。 在古代,耕地面积往往与人口挂钩。 一位农夫平均能照应十亩耕地,就算大夏在农家加持下,农耕水准全球领先,再借助工业化的便利,顶多也就十五六亩。 两亿亩耕地,至少需要一千两百余万名农夫耕作。 大夏此轮新增人口以玩家为主,虽然休闲玩家跟生活职业玩家在其中占了大多数,可也没几个愿意去种地的。 为此,朝廷特意推出农场模式。 地方衙门将提供一定的财政补贴跟技术支持,鼓励玩家到新开垦的耕地建设农场,并且在税收上给予优惠。 具体包括,第一年免除农业税,第二年农业税减半。 四海钱庄也愿意为玩家开放农业贷款服务,支持玩家经营农场。 一整套组合政策下来,对玩家的吸引力还是非常巨大的,尤其是对休闲玩家而言,就更是如此。 成就值的时时更新,对这一群体造成的冲击是最大的。 他们如果再继续在游戏世界游山玩水,一直这样不务正业的话,到了希望星球,可能连领取基本的救助补贴的资格都没有。 可要他们转为生活职业,从零开始,又根本赶不上生活职业玩家的进度,生存空间早就被压榨一空。 在这种情况下,经营农场反而成为不错的选择。 农场可不是简单的种地,玉米、大豆、棉
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