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第四章 碾压 (第4/6页)
攻击。 叶怀光总能以更快的速度,提前在对方身上留下刀口,那面盾牌此时完全就是摆设。 要不是那个小个子看情况不对,回头帮忙,可能叶怀光很快就能处理掉这个mt。 但是,二子回来之后,情况也完全没有变化,甚至更惨了。 尽管二子靠装备和规则增幅,敏捷也达到了40点,可以跟的上叶怀光的攻击节奏。 但是,他的力量不够!叶怀光现在的力量有41点,二子的力量只有19点。 所以,叶怀光在第一次挥刀砍在二子身上的时候,直接一刀给他劈飞了出去,进入了濒死状态。 叶怀光自己都一愣,下意识看了一眼战斗信息: “提示:基于你和目标的感知,你获得如下战斗信息: 你的攻击成功命中目标,造成184点实际伤害。 其中基础攻击伤害72点实际伤害——(188-188x24%)/2。 七宗罪——懒惰lv3附加伤害24点——49/2。 你的力量为41点,目标力量19点,力量判断通过,你的这次攻击将会对目标造成额外44点碾压伤害,该伤害无视防御。 你的本次碾压伤害出现了暴击,暴击伤害为200%。 最终你对目标造成88点额外碾压伤害。 目标损失生命值超过上限,保留2点生命值,进入濒死状态。” 叶怀光心里忍不住思索着:『原来是打出碾压伤害了吗? 不过,碾压伤害的优先级有这么高吗?没有被世界规则的伤害减半影响? 话说,七宗罪这个技能的伤害类型到底是什么啊,为什么
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