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第132章纪念卡扎克 (第4/5页)
战中表现过硬的队员尽量地安插到一团和二团当中,剩下的cao作和网速不够理想的兄弟们则负责外围的警戒工作。 卡扎克的战斗是很怕被小号打扰到的,要是有几个玩家铁了心要送卡扎克,就算你一次来上二百人,也真不一定能安然地推倒这个波ss。尤其是萨满这种无节cao的职业,一根图腾就能帮卡爷回上7万点血,所以打这个波ss,没有警戒是不行的。 当然,有个别心理阴暗的同阵营的玩家选择硬送,那也是没办法的事情,碰到这种情况,就老实等在原地跟他们耗去吧。要是定力不过关的团长,将队伍一撤,用不了两分钟,马上就得有另一支团队开赴到这里。 卡扎克的争抢,一直是同阵营玩家中最大的矛盾所在。 和卡扎克的战斗有不少问题需要讲究,毕竟这个“最强”之名并不是说着玩的,很多能推过mc前9号的队伍也不一定能打过卡扎克。但实际上,即使只有三大副本装备水平的团队,就已经拥有了挑战这个波ss的实力了,对付它,装备并不是最重要的决定因素,玩家间的默契与配合才是推倒卡扎克的关键之处。 这场战斗,一个混子也不能带 卡扎克的成名技能无非就是三个,第一就是“捕捉灵魂”这个是卡扎克给自己加持的buff,每当战场中死了一个单位,都会为它自己恢复七万点血量,所以猎人、术士的宝宝是绝对不能带的;另外,萨满的图腾和荣誉战旗,这些也是不能在这场战斗中使用的东西,灭掉一根回上七万,卡爷是绝对不带打折的。 另外两个技能也是基于回血目的的cao蛋玩意儿。 卡扎克的印记,是对任意一个有魔法值的玩家施放一个诅咒,
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