字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第1046章 魔兽的进化 (第2/5页)
惊险,但也足够的刺激,6场比赛下来全部都是2:1结束战斗,就没有一场能够2:0轻松拿下的。 可是在进入八强赛之后,进入状态的瓜皮就开始了自己的超神之路,一路3:0击败对手,哪怕是面对半决赛的月神moon,也是毫不客气的三把带走,不给这位韩国最后的希望一点希望。 终于,他坐到了天空的对面,开始了这场7局4胜制的比赛。 嗯,7局4胜制大约算是江南杯在比赛本身上的一个创新,毕竟之前最多也就是5局3胜制罢了。 不过这也是可以理解的,毕竟这是决赛,而根据江南杯对外公布的数据显示,在决赛这一天,全球拥有超过4,000万玩家收看直播。 而一场魔兽争霸4的比赛,一般整个比赛时长在20分钟左右就会结束。 相较于之前的魔兽争霸3,魔兽争霸4极力的缩减对战模式需要的时长。 一般来说,前期开局的时候,往往需要3~5分钟左右的时间来经营自己的基地,虽说期间会有一些农民侦查,或者小规模的战斗。 但除非是一些前期速攻流的战术,否则整个比赛的前3~5分钟必定是非常无聊的时间,这对于比赛的观看体验来说还是略有糟糕的。 在发现电子竞技才是对一款单机游戏寿命延续最重要的元素之后,暴雪在研发魔兽争霸4的时候,就开始竭尽全力的提高比赛的观赏价值。 而如何提高比赛的观赏价值呢? 当然就是消除掉大量的无聊时间,增加比赛双方在智力,战略,战斗,克制等等方面激烈的战斗了。 不过魔兽争霸3在后者方面已经做得非常完美了,魔兽争霸3拥有大量的战术,围绕着不同的种族都有各种各样的战术展开,只要
上一页
目录
下一页