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第926章 那我平砍行吧? (第5/7页)
个非常严重的劣势。 更何况骷髅大唐本身除了不点强身物抗之外,其他硬件要求丝毫不比正常的大唐低,而且因为要极限压低血防的缘故,通常都需要搞到一条等级极低且附带愤怒无级别的腰带才能算是真正毕业。 这样一个投入巨大且日常体验极差的玩法,正常玩家是根本不可能考虑的,只有那些对PK有着狂热追求且兜里不差钱的玩家才会将其列入考虑当中。 如今这个时期还是骷髅大唐非常盛行的阶段,但做为重生者的方云却知道,留给骷髅大唐玩家的时间已经不多了。 按照正常的历史发展轨迹,顶多到明年,阴曹地府这个门派就会被官方再次加强。 而这次的加强不同以往,因为这次官方给了地府一个非常关键的技能,‘锢魂术’! 老玩家对于锢魂术这个技能一定不陌生,简单来说,这就是一个‘小死亡召唤’,效果同样为使用成功后可以让目标无法复活,只是回合数从死亡召唤的10回合减少到了4回合。 不过,虽然回合数减少了,但由于锢魂术本身的命中率是跟角色法术修炼挂钩的,一个点满25级法修的地府玩家一旦发动锢魂术,其成功率完全能将死亡召唤那种坑爹货秒成渣渣! 而也正是因为锢魂术的出现,曾经在各等级赛事中上蹿下跳的骷髅大唐首当其冲,成为了第一个被新时代碾压过去的牺牲品。 没办法,锢魂术对于骷髅大唐的克制实在太强了,毕竟骷髅大唐赖以生存的关键就是「横扫—倒地—起身—横扫」这个循环,而锢魂术却恰好将他卡在了倒地这一环,可谓是典型的打蛇打七寸。 正因如此,在锢魂术出现之后,骷髅大唐在比武中的生存空间被疯狂挤压,再加上之后各种各样新玩法
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