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第953章 摇头摆尾,燃起来了! (第7/8页)
“这次是真‘燃’起来了……” “不是……千焰不是放了个什么摇头摆尾吗,怎么紧接着又放了道飞砂走石,一回合竟然放了两次技能是什么鬼?” “就说要多了解一下其他门派的技能机制再来发言,这本就是摇头摆尾的技能机制好吗?” “焰王爷这是拿决赛当冷门技能试验场吗,好家伙,这么多狗都不用的技能到他手里硬是玩出了花,对面这会儿心态怕是都要炸穿了吧……” “换你你也炸啊。” 眼看随着千焰一发摇头摆尾接飞砂走石掠过,原本状态还算不错的德阳文庙瞬间就像是遭受了一场史前飓风,整个阵容差点就被掀翻,原本还因为摇头摆尾的低伤害而争吵不停的汴梁城观众当场就来了个变脸,一个个兴奋的简直快要蹦起来了! 正如一些玩家所言,摇头摆尾本身就是个双段伤害的技能。 根据官方说法,摇头摆尾的效果为攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,在一定回合内持续造成伤害。 跟火甲术一样,摇头摆尾同样为魔王寨的飞升技能,而且早期境遇也跟火甲术高度相似,基本没人会用。 当然,比起从头冷到尾的火甲术,前世的摇头摆尾在官方推出‘经脉系统’后也获得了重生,成为了一个相当犀利的输出技能。 但在如今,摇头摆尾还是比较尴尬的,毕竟这个技能本身扣血极少,并且后面的飞砂跟三火也是随机触发,这对以稳定为第一追求的选手们来说无疑是一大鸡肋。 好在方云并不介意这一点,这场比赛他全程都在计算对面的
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