重回80当大佬_第152章 看破不说破的艺术 首页

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   第152章 看破不说破的艺术 (第4/6页)

,只是因为顾骜进入曰本市场时,曰本根本什么电子游戏街机都没有,任天堂们都是完全另起炉灶。而雅达利只是“没有这种设计理念的街机”,并不是“没有街机”,抄起来时间上自然要快很多。

    而这一次的“地球防卫者”和“冒险岛”则不同,这是地球上第一批横版清关游戏,涉及到了对地图画面的实时演算卷动、也是第一次用到了划时代的摩托罗拉68000型cu,这里面的新技术点比较多,很多软硬件设计都要从头推倒重来,哪怕雅达利要山寨,怎么也能撑过半年。

    事实上,在原本的历史上,北美市场81年出现的首款横版清关射击游戏“捍卫者”,就是由一家小公司制作的,照样在雅达利的围追堵截下成功了,可见这里面的研发时间差确实是不容忽视的。

    本来么,顾骜对于在美国打出品牌,也是不怎么期待的。毕竟他没有太多的精力和时间去美国亲自布局坐镇,手下也缺乏有关人才和马仔。国家的开放程度也让他不敢多想。

    但条件么,总是在布局中不经意一步步成熟的。自从暑假里去了美国、认识了一直失散的表亲,并且发现陆光复居然还跟学弟李开富笼络得不错……

    再加上当时陆光复在处理库卡机器人谈判之前、准备阶段时带着顾骜认识了一圈美国电子业的人面。

    以及最后,布热津斯基这封请他去乔治敦大学读博的邀请函。

    这一切,抽丝剥茧地拼凑绘制出了一副曾经觉得不可能的前景。让顾骜觉得有些事情可以多做点努力和期待。
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