重回80当大佬_第109章 位面弱子 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第109章 位面弱子 (第5/7页)

到除了汉乐电子之外,香江那边又有一家新公司崛起了,他们的街机,打的lo是‘天鲲娱乐’。不过出货渠道与原先的汉乐电子如出一辙。

    甚至购买天鲲娱乐新街机的游戏厅业主,就是原先买汉乐电子‘雷电战机’和‘坦克大战’那一批。相当于天鲲娱乐都没有开拓新客户,直接让尝到甜头的老客户扩大了经营规模。如今累计出货,我按规模比例估计,至少超过了五六千台,和去年年底的旺季也不遑多让。”

    山内溥的眉头微微一皱“那明显是同一家公司的创意班子和团队吧。几个月前,我听说索尼的盛田昭夫去中国参观了,在香江对岸的新特区,考察了汉乐电子,当时那家公司刚刚拿到信托债融资、自行建厂。

    我就知道汉乐背后的创意团队,不会甘心屈服于大陆那边的资产价值算法的——他们的新产品卖点,你分析过了么?有没有想过如何仿制?”

    横井军平抖擞精神,连忙把他复盘的“吃豆人”与“炸弹人”玩法亮点、快速吸引消费者的原因,都分析了一遍。

    然后,他给出了自己的结论“仿制类似的游戏、稍微更改机制和画面,当然也可以赚点钱。但是恐怕同行们都会仿制,从射击游戏的饱和速度来看,这种跟风作的总利润不会太高。不过,这方面的工作,我绝对不会放松,我已经在安排一项模仿‘炸弹人’的作品,名叫‘淘金者’。

    另外,天鲲娱乐的成功经验也给了我们启发即使是在目前的定屏射击游戏领域,可以深度挖掘的玩法还有很多。只有从玩法底层
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页