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第29章 从电动赛车到电动僵尸 (第3/6页)
啊。相比之下,咱就只是个‘干体力活的’。 惭愧,太惭愧了。能跟着顾老板干,哪怕一点钱都不拿,光是学到的这些宝贵经验、设计思想,都是一笔了不得的财富了。” 他如此想着,已经彻底忘了顾骜其实是个“文科生”。 …… 搞定了杨自豪的进度规划后,鲁运达这边配合的活儿,其实要方便不少,没什么值得交代的。 估计只是根据八0的接口标准,微调几个元器件的布板,以及增加蜂鸣器音控电路。 但此次曰本之行的亲眼所见,给了顾骜不少启发,也让他有了新的脑洞。 他不想再彻底拘泥于“历史大势”报给他的答案,而是想做得更多。 因为在曰本,他看到了“传统电动游戏机”并没有过气,而是生意依然红火。 他相信,即使“太空侵略者”为代表的电子街机出现后,电动街机也不会瞬间冷却,估计还会有一两年的挣扎期。 毕竟革命性的新生事物,一开始性能都是不完美的。 就像二战时德军弄出e262喷气式战斗机后,一两年内遇到了多少技术问题,真拼战斗力,不一定是美国佬p51野马终极魔改版的对手。 喷气机的开山怪,尚且不如活塞机的巅峰怪,游戏领域自然也是如此。 玩家终究拼的不是新奇,而是用户体验。那种新事物诞生后、瞬间秒杀旧对手的戏码,只有里才存在。 所以顾骜打算从头设计一款新的电动机驱动的、没有屏幕的街机。 一来,凭他多了几十年的见识,想把电动与后世优秀设计结合起来,并借鉴目前的成熟经验,难度并不大。 其次,有一款电动街机之后,不但可以稍微
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