硅谷大帝_第二百八十五章 触觉技术公司 首页

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   第二百八十五章 触觉技术公司 (第5/6页)


    圣诞节过后,雅达利美洲虎每天的销量都保持在30万台-50万台之间!

    尽管雅达利美洲虎游戏机亏钱,但是通过游戏却赚回来了不少。

    每款游戏的定价都是一样的。25美元一张光盘。圣诞节搞促销活动,赠送一款游戏,但是。你想着,哪个玩家买了游戏机只玩一款游戏,少说也得买个三四款游戏玩吧。

    销量上千万的游戏机,仅游戏光盘就能卖出四千多万张,这不仅可以将机子亏本的钱补回来,而且还能赚上不少。一台游戏机通常能用三四年时间,在这么长的时间内,玩家购买一二十张游戏光盘应该是会有的!

    而雅达利公司只需将游戏机平台打造好,之后就坐着收钱了。况且。随着生产成本的降低,最后就算是卖机子也能赚钱。

    这时。任天堂放出风声要开发64位游戏机n64,这却让亨利猛地想起n64手柄堪称游戏史上最重要的输入设备。它有3个堪称划时代的设计:类比摇杆,扳机按键,震动包!

    想到这,亨利立马将雅达利公司ceo里奇·霍华德叫了过来。

    “里奇·霍华德,你觉得美洲虎的手柄怎么样?”

    “还行啊!”里奇·霍华德回答道。

    亨利摇摇头,道:“不,这种手柄太传统了,体现不出来3d游戏的优势!”

    亨利仔细地想了想n64手柄的设计,然后说道:“我觉得,可以在手柄上添加一个类比摇杆,这种类比摇杆不同于一般的摇杆手柄,而是采用压力感应技术,根据玩家推动摇杆的力度,游戏中人物移动的速度就会相应变化,在进行3d游戏控制时
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