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504 魔族战术更新 (第2/4页)
被小恶魔等低级魔族得手一个个体也不能容忍,所以其中的地面单位普遍具有对空能力,至少也要有对空防护能力。 总之地面魔族都有着对低空目标的一定应对能力,至少死起来不会像小恶魔那么难看。 第二件事,则是要有真正的对抗铁鸟的手段。 魔界由于每个日出周期能达到流放地的三十倍,进食量大概是每天十到二十餐,这种环境导致大家对较短的时间长度缺乏敏感性,没有时速之类的概念,只能分辨快和慢。 早期铁鸟的俯冲速度,大约和加持了加速魔法的飞行魔族相当,前一次行动已经很少有这种速度的了,大部分铁鸟都变得更快。 具体怎么快,高级魔族们也说不出来,只知道自己亲自上也不一定能追到。 另外即使高级魔族能在100对100的情况下击毁一些,这种战法也不能用。 高级魔族需要更多的资源,而魔界的物质资源又十分贵乏,使得领主也养不起太多高级魔族,哪怕全部都足够衷心也损耗不起,何况魔族就很难和忠诚联系在一起,跨界执行任务的可选数量更稀少。 需要一些其他解决手段。 两个方向,一是夺回射程优势,二是打造更强的空中单位。 被人为聚集起来的魔力,天然的会倾向于分散在世界中,这个特性使得魔法本身的射程比较有限,想要打击到更远的距离需要透过其他方式。 一种类似于战术用地震法术,通过更多经过魔法协调训练的人一起释放,就能有效增加射程,但同时
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