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第十四卷 第十二章 战争阴云 (第6/10页)
拉的很长。降低单位时间内敌人的攻击强度。 其实这个位置也是逼不得已的选择。本来按照我们的最完美计划,这个磐石城根本就不该靠近海岸。美国人的舰队可不像小rb的舰队那么好对付。而且最糟糕地是我们地舰队要横跨太平洋去和他们打仗,这个战舰就拉的太长了,打起来我们很吃亏。我们本来地计划是把磐石城放到内陆地区,这样不用管海上的战斗就能省下不少事情,结果后来通知系统放置城市时居然被告知地形不匹配。我们询问了帮助才知道艾辛格是一个带有港口的海港城市,而磐石城完全就是艾辛格的复制品,因此磐石城也是个海港城市。系统可以在摆放城市时根据城市情况对周围的地形进行些微调整,模拟出合适的地段放置城市,但是系统不能改的太夸张。海岸线不平整系统可以调整,但在没有水的地方想摆下一个港口城市根本就是不可能的,所以系统要求我们就算不靠海,起码得是个大湖或者是条足够宽的河,反正不能是无水区。 我们想把磐石城放在内陆就是因为不想被美国人的舰队sao扰,在海上好歹我们的舰队还能和美国人拼一拼,要是放到内湖或者河流边上,那就彻底完蛋了。美国人的内湖和河里都是有战舰的。我们地舰队又进不了内湖,到时候磐石城就变成四面楚歌了,还不如放海边好歹还能让舰队帮帮忙。 确定了地点之后我们还不能马上就把城市扔下去,要不然守土时间会马上开始倒计时,我们还得先把一些东西准备好。复制的这个磐石城内有整套的武器设备和战争资源,但就是没人,所以城市一旦扔下去就必须马上开始补充人员。好在国土
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