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第十三卷 第十三章 鬼门关 (第2/5页)
进入游戏,游戏内就会有五十个战斗类npc产生,这主要是为了把《零》庞大的地图给填满而设计的。按照这个设定,中日两国的玩家加上npc地实际数量应该在五百亿以上,这还只是一次性人数。算上复活玩家和新产生的npc,实际上投入战争的人数是非常庞大的,十亿阵亡顶多算小摩擦。 不过现在我却非常的头疼,军神要我从这个鬼门关硬冲过去,可我该怎么冲呢?要是国战一开始的时候从这里溜一圈到是没什么问题,但今天可就不是那么简单的事情了。国战开始已经六天了,这六天双方都在干一件事——增兵。目前鬼门关rb一侧起码集结着十亿npc大军,就这还不包括玩家数量。这么多敌人。就算全是十级的兵也能把我踩死了,更别说这些实际上全都是高级兵种,而且战阵熟练配合完美,还有大型战争武器和多兵种配合,相信就算四圣兽一起冲上去也会被打地一头包爬回来,更别说我了。 我唯一感到轻松的是中国这边这边的防线上集结着五倍于rb方面的npc军团,问题是这些军团分别属于不同的行会,根本无法做到统一指挥。况且他们会不会帮我还两说呢。我让玫瑰帮我想办法的时候她只告诉我既然军神这么安排,那大概就是有办法的,让我别担心只管打就行了。我真不知道她是太信任我了还是在敷衍我! 鬼门关本身并没有传送点,最近的传送点都是对称设计地。其中十个传送点分别位于中日双方的防线后面几十公里的地方,两国各有五个传送点。距离关卡的距离都是相等的,这样显地公平一些。本来双方都想在靠近关卡的位置修个城市
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