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第十一卷 第六章 先发制人 (第12/18页)
执行,结果就是每件事情都比rb人快一步,总是牵着他们鼻子走。 上次支点城被rb摧毁的关键原因是我们没有搞清楚状况。rb毕竟是个国家。一个国家遭到进攻时反击力量会特别的强。我们当初和rb人硬碰就是没有看清楚形式,自认为可以凭一己之力对抗整个rb,所以失败是必然的。这次不同了,按照武将军地建议我们不和他们硬碰。我们地计划是战役前几天不断的进行运动战,第一部先用假计划把rb人地整体布防弄乱,然后利用本行会的强大机动能力不断sao扰他们的交通线,进一步拖延rb人完成战略变阵的时间。rb玩家被牵制住,但是rb的地区防卫npc不会根据玩家的情况调整战术。他们只有七天时间。超时就不得参战了,到时候这片区域就画归中国领土了。中国天庭将直接接管这里。 我们的第二部计划就是打时间差。rb玩家和npc防御力量的战斗不同步,等于把强度降低一半。只要挡住先期的npc防卫力量,剩余的玩家就相对好办多了。 在这个战略指导思想的作用下,后期的战术策划都是主动进攻rb人的运输线和指挥中枢,所以松本正贺才会觉得处处受制步步陷阱。 系统计算国土变更战斗的npc干预时间是七天,而这个时间的计算是以城市的建立为起点的。我们是周五下午登陆的,也就是说到下周五下午同一时间后如果rb玩家没能把这个城市摧毁,那这个城市就正式归属中国领土了。以后rb人要再想进攻这里,rb的天昭大神就不能参加了。而且,要是rb人以后把这个地方打下来,绝对不能在这个范围内建造城市。否则会被视为侵略中国领土,到时候中国天庭有权协助中国玩家收复失地。 现在已经是周六地
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