字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第五百五十四章 美好的未来前景 (第6/7页)
情,那就更糟糕了。一个人发神经搞不好就意味着一条船几万人跟着陪葬。这种损失没有人可以承担。 所以,最简单,也是最实际的方法就是控制生育。 欧洲国家的人口出生率其实一直都不怎么高,移民开始后意外怀孕的概率也会降低到零,因为只要你不申请生育,系统就不会去帮你采集生殖细胞孕育胚胎,光是在游戏里恩爱的话,实际上应该说是“神交”,这种事情做再多也是不会有小孩的。 因为有能力大量建造移民船的都是发达国家,所以那些出生率吓死人的国家其实走不了几个人,而发达国家的人口出生率本来就低,只要在游戏里做出一些政策倾斜,要求一对夫妻只生一个孩子,想要多生就需要花钱买,或者要在游戏里做高难度的任务,反正设定一些关卡,想办法限制二胎。这样的话每两个成年人只会产生一个后代,这样一代一代繁衍下去人口就会越来越少。 当然,我们不会让人类的数量低于警戒线,但最终我们会把移民船上的人口控制在起飞时候的十分之一左右。 飞船起飞的时候尽量带上每一个人,这是出于人道主义,而起飞之后控制人口则是必要的行动。而且,十分之一的最终人口标准也是经过计算的结论。 由于整个移民过程可能会长达数千年,在此期间我们的移民船必然会出现各种各种问题。刚起飞的时候肯定没啥大不了的,但是等到几百几千年之后,移民船上的设备老化损坏的比例肯定非常的高。 在太空中我们没有办法建造新设备去替换,所以我们能做的就是拆东墙补西墙。 随着移民人口的下降,我们可以让一部分
上一页
目录
下一页