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第十一卷 第五十三章 存在即威慑 (第7/9页)
结果我去帮你找,哪晓得刚找到一枚返回艾辛格地面城就听说你们已经凑其了全部的晶核离开了,害的我白跑一趟。” “你刚才说阿修福德地方法对,到底怎么对法?”我赶紧打岔,免得玫瑰再对我发火。 玫瑰立刻向我解释道:“我们国家的面积确实比较大,但是城市数量到没有你们想的那么恐怖。就是因为国家大。所以城市密度没有欧洲国家这么高,虽然大型城市人口众多,但是再大也只算一个,所以我们国家的城市数量并不太夸张。在这些已经存在地城市中,系统控制的没有玩家行会占领的城市都是不计算进那个统治者城市数量计算的。因此真正要超越的只是玩家城市总数的一半。这些玩家城市中其实有不少都是很微型化的小城市,而且这些行会也不大。我看完全可以通过兼并的方式把这些小行会连他们地城市一起拉入我们行会的阵营。这样等于增加了我们自己的行会数量还减少了剩余城市的数量,以这种方式可以事半功倍的获得城市数量优势。另外,就像阿修福德说的一样。我们完全可以建立大量的小型城市,这些城市不要太大,只要不至于被系统认定为村庄就可以了。像钢城那边就很适合建立这些小城市。” “钢城那里不是沙漠吗?” “对啊。”玫瑰道:“钢城附近没有城市,大沙漠全都是空的。我们可以以钢城为中心在周围建立小型城市。这些城市不用有圈套设施,只要保证它们有城市地有样子就可以了,而且这些城市还可以成为钢城地厂区。我们就模仿大型工厂的车间方式建立城市,一个城市就相当于一个厂区,反正重工业基地要扩建是必然地。我们干脆一举两得把城市数量也翻上来。” “可是资金问题,还有安全问题怎么办啊?” “我们可以在沙漠外
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