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第80章 带BGM的系统任务 (第3/5页)
的体能教练也是啧啧称奇。 看来【钢铁之躯】一直在潜移默化地提升自己,还是按照百分比提升的。 也就是说,随着自己的能力越强,受到的【钢铁之躯】加成就越多。 【爆发】增加了3点,达到了75点。 别小看这个爆发只有75点,他是建立在林迪原有的基础速度与力量基础之上的。 【弹跳】增加了2点,达到了77点。 【平衡】增加了3点,达到了78点。(文末提供数据,这里省略200字) 看到自己属性的提升,林迪最终还是决定将技能点数加到了【钢铁之躯】上。 林迪赶忙查看: 【钢铁之躯】技能说明:被动技能,身体骨骼、肌rou强度大幅度提升,降低受伤概率,适度增加提升。lv.2,身体强度增加30%(满级45%),降低受伤概率60%(满级90%),体能增幅40%(满级60%); 不过自己的属性并没有马上发生变化。 看来是训练之后提升的,也就是说。 未来自己在进行训练的过程中,身体机能部分的提升会变得更快。 但最关键的,对于林迪而言还是体能上的增幅。 依照他现在的体能情况而言,跑完全场。 再次增加20%,会让林迪在下半场获得更大的优势。 就在这时,林迪的脑海又飘来熟悉的声音,这次有一些不同,伴随着奇怪的bgm,好像是黑人抬棺的
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