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第四百五十章 骑兵的交锋 (第3/6页)
锋过去的,楚军骑兵把冲锋的步伐分成了四个阶段:慢步、快步、跑步、袭步。 简单解释就是,慢步是正常步行,只有一个蹄子离地;快步两个蹄子同时离地;跑步就是四个蹄子瞬间离地;袭步就是全速冲锋,能跑多快是多快。 楚军里的披甲骑兵,往往只有进入五百米才会快步走,进入两百米才会跑步走,进入大概六十米左右才会全速冲刺。 而且这是训练要求,实战中如果对方的炮火弱一些的话,那么跑步的距离还可以继续拉近,总之就是尽可能的维持阵型,缩短最后袭步的时间。 当然,这支局限于列阵冲锋的情况,如果是散开来的骑射或者其他作战方式,那么另当别论。 但是在楚军里,除非是零星的侦骑之间的小规模交战,不然的话骑兵作战都是列阵作战,很少出现零散队形作战的情况。 这一方面是楚军的骑兵整体素质上不咋地,玩古典骑兵的缠斗战斗力不行,至少是干不过明军的精锐骑兵。 所以楚军方面为了抵消单个骑兵战斗力比较差的情况,就更加倾向于列阵作战,并且对骑兵的阵型密集度要求越来越高。 而阵型提高了起来,对战斗力的提升也是显而易见的,楚军骑兵虽然很多时候干不过对面的明军边军精锐骑兵,但是就算落入下风,那也是能和明军边军精锐骑兵打个四六开。 有时候战术运用得当了,还能打个大胜仗。 毕竟骑兵作战也好,步兵作战也好,阵型非常重要的。 一旦不顾阵型,放开了让骑兵们自由冲锋作战,那么就会出现一个很有意思的军事定律,即
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