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差异点末日 第234节 (第4/5页)
第二个题目——“当主管被打时,你选择——”的时候,选项里的和事老专属选项有好几个,其中一个比较有代表性的是这样的—— c:和事老专属选项,笑着为被打的人开脱,说年轻人就是冲动,但却默默偏袒年轻人,升级冲突。 是的,这就是和事老,听起来像是一个消解矛盾,劝架类型的角色。 但本质上,是一个吃瓜不嫌事大的人,拉偏架,拱火,捧一踩一融为一体的人。 这哪里是要当和事老,完全就是要让事情矛盾进一步激化升级。 就在键走偏疯做完第二个选择,意识到事情似乎不简单,自己好像是在完成某种游戏的时候,他迎来了第三个选择—— 【经历了多人之夜后,你虽然依旧痴迷狐狸精的美貌,但你已经对其他人感到了嫉恨。此时你发现,公司来了一个新员工,那个萌新第一天就敢打人。 他应该是一个锋芒毕露,攻击性很强的人。你一直很喜欢这样的人不是么? 这一天,在你准备进行第六次任务的时候,萌新忽然找到了你,他果然也接到了那个任务,和你一样,陷入了那场致命的游戏里。 他想向你询问关于游戏的进程情况,这个时候你决定——】 a:否认自己参与了游戏,假装不知道他在说什么。 b:虚构里面的内容,这里头涉及到了你喜欢的狐狸精,她是你的,不应该让其他人共享。 c:坦诚相告。 d:将矛头指向其他人(如果选择该选项,将会触发进一步选项,指定一个萌新的引导目标。) 键走偏疯陷入了选择的困境。 他并不知道,此时的自己,已经和姜闲雾队长开始了“联动”。 假如选择
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