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135 工作室命名 (第4/6页)
要孩子们太懂事听话。 “吃完饭你们三个出去逛逛,也不要老在家待着,闷得慌。” “好吧……” 于是三小只下午都被梁美鹃赶出了家门。 “去哪里玩呢,去哪里玩呢?” 夏缘一出门就兴奋起来,“说起来,我们在江城还没一起看过电影,要不要去市区的电影院看看?” 梅方摇摇头,“这里离市区可远得很,来回就得2小时车程吧。” “啊……”夏缘露出苦瓜脸道,“那也太远了,都赶不上晚自习了。” “现在天气这么热,倒不如找个奶茶店待一下午怎么样?”林有兮提议道,“然后大家找点事做。” “嗯……在外面能做的事情啊——” 夏缘想了想,“阿方有什么好想法吗?” “哦,我这刚好有个事情要问问大家意见。” 梅方解释道,“是关于咱们游戏工作室的命名问题。” 这之前梅方在外网发布的《笨鸟先飞》是以【ClaringMay】(聪明的梅)作为独立游戏制作人的身份署名创作,接下来他打算趁着平果4的进场,开始在国内游戏界积累口碑和名气。 《人生重开模拟器》和《王权》是他打算在10月份国庆时上架appstore的作品,因为本身就是交互很强的文字游戏,程序开发和美术资源早已搞定。 现在就等配表搞定和测试BUG,所以需要一个工作室的名头。 这个工作室的名字对梅方来说意义非凡。 之前的游戏不过是在复刻前人的成功,创建了它才是梅方展开他的游戏版图第一步,让自己在业内
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