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第637章 太空大建 (第4/7页)
话,对控制导弹飞行方向难度的要求也就大大降低了。在这样的发射之下,完全可以在距离对方只有百公里左右的位置,就从太空中进行投弹,然后需要控制的就只是导弹坠落的轨迹了。 从太空中不断的向地面加速,这么多还有一个好处就是在发射之前可以不断的调整位置,找到了一个好位置之后就连续发射,在降落的过程中不断加速,会让导弹坠落的末端速度变得更快。 这也是让导弹变得难以拦截的重要方法,当导弹末端的速度足够快之后,即便是有人能够观测到也会因为速度太快而来不及拦截。 除此之外的话,还有另外一个优势就在于,通过这个方式发射的导弹,本身的质量可以非常大。反正只需要把导弹装在空间装置之中,送到太空,导弹本身的质量并不影响运送的难度。 而如果在发射的导弹的时候,就把它装在空间道具之中的话,那就会面临一个问题,就是导弹在天空中飞行的时候,该如何将自己释放出来? 释放出来之后,它的体积必然就难以在小型的运载火箭之中保存了,技术上面就必须要用到许多自动化控制的技术。才能够完成他从空间到立之中的释放。相比之下,这方面的步骤依靠着人类手动cao控飞船进行运输。反而是大大降低。 这样一来的话,甚至可以发射上百吨重的弹头,在这个质量和体积之下,就算是低等级的魂导炸弹,坠落在目标上,爆炸的威力也将非常的丧心病狂。 如果用高等级的魂导炮弹的话,那效果将更加的丧心病狂,比起核弹恐怕也不差了,这东西通常都是没什么辐射的残留的,如果不
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