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第四百一十一章 社交游戏2 (第2/4页)
直接没了,变成了登机页面。 卧槽,精神小伙更怒,也起来骂:「网管,怎么下机了?「 「你那到点了!「 淦! 他这才反应过来,这是包机3小时的,愈发无能狂怒,把气撒到程维身上:「那边那个,再给我续2小时!「 「不好意思,我们包机活动结束了,下次你可以再参与。「 「什么特么包机活动,我让你。「 程维一招手,六个员工围过来,压迫感十足。 出来混,不能被打脸! 小伙子人活一口气,大步走过去,掏钱自己续了费,复又坐下。 程维耸耸肩,领着人走了,赶往下一家网吧做活动。 而这位重新登上《抢车位》,第一件事就是贴条,见钱入口袋,这才念头通达,但随后又郁闷。 「这得随时随地看着,被贴条了啥都没有,破烂玩意儿!「 他骂骂咧咧继续鼓捣,有没有遗漏的地方,诶,还真发现一个:「每邀请一位好友,送1000金!「 啪! 小伙子拍了下大腿,这好事怎么早没看着呢! 社交游戏的精髓在互动性。 什么叫互动性? 我在别人的车位里停车,别人在我的车位里停车,然后互相贴条,仿佛攻防游戏一般,一来一往之间,互动性自然就产生了。 在互联网1.0时代,信息是单方面输出,现在是2.0时代,社交才是核心。 等到了现在,似乎又回到1.0时代,因为很多人刷微博,刷抖音,刷B站,只看不评论,好像也是单方面输出。 但其实不一样,现在你看到的东西,都是大数据
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