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114章 看的是表现不是伤害 (第7/7页)
想要的速推进攻,小花生没做太多事就赢了。 那么问题来了,在这个重视一血塔,辅助很难被解放出来的版本,对线期,打野的节奏与全队的节奏基本划等号,然后才是小花生的表现完胜厂长,想不形成鲜明对比都不行。 EDG打法思路的单一依旧没能得到解决,别看上了扣rou玩得全是兰博、凯南,但他们还是围绕着下路打,在面对不同阵容的发力点时拿不出相应的限制手段去做文章。 上单依然抗压,被线上压刀被拆一血塔,打团上单还得到。 这种习惯性胜利积攒的弊端,根本都不是版本问题了,而是思想问题,教练组没有一套行之有效的保上打法,偶尔抓一抓,根本不解渴,再加上EDG过于稳健的性子—— 可以这么说,没有7成以上的赢团把握,EDG都不会选择贸然进攻,他们宁愿让点资源再拖下装备。 为什么世界赛上,EDG在面对Rox、H2K等战队时,劣势局很难翻盘,除了版本有点拖不住,还有个原因就是强队没有犯病的大失误给他们抓,他们本身也没有想要做出一些冒险的尝试,开团求战。 减少失误其实是一支队伍能快速立住脚的合理思维,只是强强碰撞下,恰恰就需要那么一点勇劲撕开口子。 能克服自身不足的人,从来不会太多。 通往成功的路,本身就是窄的。 自己选择在舒适区里没走出去,怪得了谁呢,有时候,现实就是会逼你做出你不喜欢的选择。 干净利落的3:1,赢得局都不超过35分钟,小花生也是在赢下厂长后,被国内观众深深记住—— 都说他强,但只有对上LPL才能让国内观众印象深刻。血流三千尺的联盟之冠军主教
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