亮剑之军工系统_第463章 夹击 首页

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   第463章 夹击 (第2/4页)



    “我们被敌人左右夹击了!”

    ……

    这是战机速度快的好处之一。

    速度快的一方,可以轻松做出战术调整并抢占有利阵位。

    比如“拉5”,它因为速度比“零战”快,所以才可以甩掉“零战”甚至在前方转个弯从两侧靠近鬼子“零战”编队。

    空战中这种被敌人从两侧以斜角夹击是大忌。

    因为从“拉5”的视角看,其机头对着“零战”的斜侧面,被弹面积肯定更大。

    而且一左一右的两队斜夹击,还会在空中构成交叉火力,交叉火力的子弹会呈“X”形扫射推过敌人机群,就算是盲目扫射也能瞎猫撞到死老鼠打下几架飞机下来。

    而对于“零战”,他们则因为机头没有对准敌机甚至无法瞄准……这个问题原则上说直到现代有瞄准头盔才得到解决。

    也就是说,即便有导弹,但火控雷达主要是扫描机头前方的扇形区域,因此就需要机头对着目标才能发射。

    瞄准头盔则是用计算机手段将头盔与火控雷达连接,使火控雷达可以跟随着头盔旋转以锁定侧面甚至后方的目标,于是作战尤其是近身作战时就更灵活更有优势。

    在网上被美分吹上天的F22,就因为没有瞄准头盔,发射导弹时必须将机头对准目标,又因为生产线已经被拆除所以很难升级,这些原因直接导致它还没参加实战就面临被淘汰接着退役的风险。

    (注:F22唯一的实战就是轰炸恐怖分子,用空优战机执行轰炸任务,而
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