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第一千零八十八章 安迪史密斯的恶意 (第3/5页)
迪笑的非常开心,对于能够往死里折磨玩家,现在已经成为他的一大恶趣味了。 “明白,公司的市场部的推广企划,用了‘安迪史密斯的恶意’来作为这款游戏的宣传主题,效果竟然出奇的好,这才十几天,北美地区的销量已经15万张了,脚盆那里更是达到了20万张的销量,老板,看来还是你的号召力强大。。。” 听到布莱尔的花式恭维,安迪不由摇头失笑,不过,他也知道这也并不是布莱尔全是恭维拍马pi,毕竟经过了他最大程度恶意《笨鸟先飞》这款坑人游戏的洗礼,全球资深玩家们对于挑战他安迪史密斯恶意游戏还是很感兴趣的,也隐隐成为一个玩家界的主题。 安迪也知道《恶魔之魂》这款游戏不会受那些快餐玩家们的青睐,毕竟难度过高就把这群人给挡在了门外,不过只要形成一个挑战安迪史密斯恶意的话题,口口相传,口碑就有了,那些快餐玩家们也是会买一张盘回家找虐的,不然怎么混游戏圈。 资深玩家最喜欢的就是别人玩不了的游戏他通关了那种成就感,他们会炫耀,会吹嘘,会在各个地方交流心得、发视频、写攻略,这些原创内容就会把越来越多的非核心玩家,吸引到了魂系列这个游戏圈子里面. “哈哈,看来公司招来一群不错的广告企划,既然这款游戏成功了,那么就别让魂小组闲着了,启动第二部《黑暗之魂》吧。 继续贯彻和发扬以探索迷宫的紧张感,遭遇敌人的恐怖感,新发现的喜悦感,
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