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第144章 重构经典游戏(1) (第6/9页)
即便依旧有像跳一跳那种小游戏存在。 不过相比于现在的游戏,其存在的形式也变了。 表面上看,仅仅是变化了一种存在模式。 实际上涉及到很多关于经营理念、盈利模式之类深层次的东西的改变。 说到底,林灰觉得他最初上线的三款游戏的成功很大程度是很难复现的。 即便能够复现他的成功,林灰也不在乎。 天地之间才是林灰的舞台。 这之后林灰和黄静又闲聊了一会。 让林灰比较意外的是,黄静还有蘋果方面的另外几人居然还在北域。 黄静还邀请林灰出去坐坐。1 额,在北域呆了那么久。 林灰反正是没发现北域晚上有什么好玩的地方。 林灰推脱了黄静的请求。 倒不完全是因为觉得没啥好玩的才拒绝。 林灰不是那么肤浅的人。 主要刚刚出高考成绩。 林灰晚上确实有别的事情,分身乏术。 …… 说到和黄静的这通电话,林灰收获颇多。 林灰刚才和黄静聊起的IP有关的一些事物。 涉及到《HillClimbRacing》这款游戏IP塑造,基本已经板上钉钉了。 无非就是加一些情节彩蛋。 虽然黄静认为赋予牛顿·比尔什么样的情感比较麻烦。 但林灰觉得其实并不麻烦。 想要赋予的情感让玩家在心理层面上产生一定的共鸣。 只需要树立好牛顿·比尔的人设就ok了。 至于什么样的人设? 好歹前
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