什么叫六边形打野啊_168:意想不到的凶狠攻势! 首页

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   168:意想不到的凶狠攻势! (第10/15页)



    隔音耳机里充斥的白噪音被载入峡谷的音效打断!

    当召唤师峡谷出现在市政礼堂的大屏幕上时,场馆内为数不多的g2与vg粉丝竭尽所能大声为场上选手加油助威!

    顾行买出装备,信号标记在河道沿线。

    “站防守位置就好,这架打不起来的。”他很笃定。

    双方1级都没什么靠谱控制。

    就算碰撞起来也是小摩擦,绝对不至于闹出人命。

    “窝和销段提前到下路抢线,”具晟彬提前跟顾行说明情况,“可以看对面有没有在线上做眼。”

    随着游戏生态环境发生变化,开局策略也随之改变。

    最明显的就是下路双人组。

    一整个夏季赛,除非触发入侵野区的换buff剧情。

    否则双人组开局都要吃野怪,来帮adc率先升到2级。

    现在行不通了。

    其一是因为辅助身板不似夏季赛那么坚挺,甚至比射手还要脆弱。

    开局吃野怪开局的话,会损失非常多的血量。

    其二,是因为要抢线。

    像婕拉与卡尔玛这种消耗型软辅,先抢到二级的提升实在太过夸张!

    为了争夺对线优势,现在职业战队双人组基本都是放弃开局吃野,直接到下路抢线,尽量快一步升至两级。

    唯一不变的,是他们和夏季赛一样,不会帮打野开野!

    1分20秒,两队双人组同时在下路露面。

    大家对彼此的打算心知肚明。

    小段第一时间就看到对面卡尔玛在中间那堵线草里插下饰品眼。

    这是很标准的开局眼位。

    想要抢二的一
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