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290:思路交锋,顶尖控图的对拼! (第3/12页)
增幅典籍、黑暗封印以及真眼,出门后没有向下半区移动,而是笔直的前往上路!” 娃娃目光全然放在双方打野身上。 他身为多年资历的老解说,深知打野就是前期节奏发动机。 对局质量越顶级,线上越难打出优势,也就越依靠打野的破局能力。 因此只要盯紧顾行和厂长,就能看出各自的对局思路。 娃娃目睹顾行的移动路径,登时倍感意外。 “vg野区里还有大量野怪营地没有被清理掉,行哥却连看都不看一眼,直接要来抓扣rou!” 他认为没闪的蜘蛛加上兰博很难对小鱼人造成多少威胁。 扣rou也是这么想的。 虽然现在单挑还不是兰博的对手。 但并不妨碍扣rou表现出一副‘爷傲奈我何’的作态,仗着自己周围的小兵更多,他走位极其嚣张。 “行哥蹲在线草里,耐心等待鱼人上钩!”记得眉头一挑,“伏击全程都没被扣rou发现!” 方才smeb在兰博强势期,把大量小兵囤积起来推到edg塔内。 半rou小鱼人清兵效率一般,没能在4分17秒炮车线到来前将塔下兵线全部刷掉。 导致小兵交接点挪至edg上塔里,形成smeb的回推线。 顾行就是卡的这波炮车兵。 扣rou待在edg所属半区已经有一段时间了,显然不可能隔空来靠近vg上塔的区域做眼。 即便先前放过眼,现在也已经消失。 顾行很笃定自己不会被发现,蹲在线草里悄悄等待鱼人的到来。 当毫无觉察的扣rou走近,他猛地甩出结茧! edg小兵确实很多。 顾行与扣rou之间就卡着一只远程兵。
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