什么叫六边形打野啊_240:来自鬼才设计师的改动! 首页

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   240:来自鬼才设计师的改动! (第4/14页)

   杰克一秒十夹狂恰牛rou,“像我就永远不会有这种烦恼,毕竟我都没法吃。”

    “还是黄焖鸡比较适合我,”小段嘟囔道,“量大还管饱。”

    顾行把空掉的虾壳放下,“红米你看这赛季的版本更新了吗?”

    “我大致浏览过,听说有个延迟爆发机制,”红米想到这里就忍不住笑出声,“设计师真他娘的是个天才。”

    他语气中夹带了nongnong的嘲讽意味。

    所谓延迟爆发,是设计师在本次赛季版本改动中针对多名刺客进行的机制改动。

    拳头的本意,是不想让刺客能够肆无忌惮的对后排英雄造成过于恐怖的瞬间伤害,照顾一下部分adc和法师玩家的游戏体验。

    初衷是美好的。

    就是这措施让人看了就想笑。

    为了让刺客的爆发伤害晚一点施加到后排英雄身上,让受害者有充足的时间进行反应与限制,设计师进行了大规模重做!

    男刀的e砍掉瞬间位移,变成了翻墙。

    卡特变成必须要与捡匕首进行联动才能打出高额爆发伤害的角色。

    这两位诺克萨斯刺客的改动方向尚可,男刀的贴脸与卡特的无脑刺杀确实是很落后且令对手很难反抗的机制,进行改动倒也没什么不好。

    剩下的英雄就是纯纯的胡搞。

    劫的w影分身原来被动有个百分比额外攻击力提升,满级有20%加成,后期轻松能加大几十点攻击力。

    现在一刀切直接砍没了!

    取而代之的是r【禁奥义!瞬狱影杀阵】击杀敌人后,会暂时获得对方的总攻击力加成。

    无疑是严重削弱!

    其余类似鱼人、阿卡丽也得到了部分技能的修改,被设计师们彻底丢进下水道。

    特别是小鱼人,前
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