什么叫六边形打野啊_199:半决赛开幕! 首页

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   199:半决赛开幕! (第1/12页)

    顾行回酒店房间拿着图表仔细比对。

    没想到还真让他找到了漏洞。

    小花生非常不喜欢做眼。

    身为打野位里使用盲僧次数最多的选手,按理来说分均插眼数据应该排在同位置前列。

    结果全部16支队伍里,peanut排名中游。

    而在分割出来的真眼数据里,小花生更是排名倒数第二,只比最不注重视野的anx打野高上一点点。

    每分钟布置0.12颗真眼,peanut数据相比于第一梯队的打野要低50%以上!

    平均算下来,每8分钟,小花生才会在地图上插下一颗真眼。

    对打野来说,这数据相当离谱。

    而分均排眼,他也排名倒数第三。

    在这个视野为王的版本里,peanut此举等于把控图压力交给队友!

    顾行思索片刻,明白小花生做法和同样不买真眼的bang原因相似。

    都是为了把经济最大化转变为装备,因此不去购买真眼,连带着排眼效率也要低上不少。

    peanut是老虎队的真正核心,全队都围绕着他来进行攻守转换。

    如何让小花生打的更舒服,是rox解决的首要问题。

    只是打野不去购买真眼,所付出的代价注定要比adc更加惨重。

    因为下路是一体的,射手缺失眼位,辅助可以立马补上。

    打野则不同。

    在前中期,一旦不携带真眼,野区内很可能会视野缺失!

    顾行打算将其好好利用。

    再加上之前红米总结出的rox上野联动兵线管理破绽,迎战老虎队瞬间就有了底气。

    更何况,
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